CPC6128 de Renaud Hélias para versiones 512k
Re: CPC6128 para versiones 512k
Se puede usar también diskpart de windows. Es todo a comandos, pero funciona sin problemas. En sí, el SDBIOS pack de KdL para las OCM / Zemmix, usa diskpart para "formatear" la SD al tamaño de 4GB.
Re: CPC6128 para versiones 512k
Y digo yo, que aun no lo he probado y no lo se...funcionan SD de menor tamaño de 4Gb? Por ejemplo de 512Mb, en caso contrario, igual éstas se podrían formatear y modificar la información de la FAT para simular que son de 4Gb?, aun sabiendo que no se deben superar los 512Mb para que no falle.
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Re: CPC6128 para versiones 512k
Yo entiendo que deberían de funcionar las de menor tamaño sin problema, pero tampoco lo he probado.spark2k06 escribió:Y digo yo, que aun no lo he probado y no lo se...funcionan SD de menor tamaño de 4Gb? Por ejemplo de 512Mb, en caso contrario, igual éstas se podrían formatear y modificar la información de la FAT para simular que son de 4Gb?, aun sabiendo que no se deben superar los 512Mb para que no falle.
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Re: CPC6128 para versiones 512k
He probado con una de 16 MB y otra de 128 MB y no han funcionado.
Re: CPC6128 para versiones 512k
Cuidado, Windows por defecto formatea las tarjetas tan pequeñas como FAT16 y a lo mejor el core solo lee FAT32.Kyp escribió:He probado con una de 16 MB y otra de 128 MB y no han funcionado.
Re: CPC6128 para versiones 512k
Si, si. Tiene que ser FAT32. Lo malo es que a veces es imposible formatear con clusters de 4096 bytes cuando la tarjeta es muy pequeña.
Re: CPC6128 para versiones 512k
Probado con una SD de 4GB y funciona perfectamente...
Aunque eso sí no es bueno meter muchos DSKs porque para llegar hasta el que quieres puedes pasarte una eternidad pulsando RePag...
Aunque eso sí no es bueno meter muchos DSKs porque para llegar hasta el que quieres puedes pasarte una eternidad pulsando RePag...
- desUBIKado
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Re: CPC6128 para versiones 512k
Ahora he probado con otros juegos y ...:
- Baba's Palace: Se queda la pantalla en negro y el ordenador colgado.
- Betiled!: Errores gráficos, errores de sonido y el joystick funciona erráticamente.
- Head over Heels: Funciona correctamente, pero aparece una linea horizontal de puntos suspensivos en la parte inferior de la pantalla
- El misterio de la isla de Töklan: Funciona perfectamente. De todas formas al intentar grabar una partida a disco se ha quedado colgado. El core he visto que sí que puede grabar dentro de las imágenes .dsk porque he grabado antes un programa basic "HOLA.BAS" con SAVE y ha funcionado.
Re: CPC6128 para versiones 512k
Esas líneas perdidas, a parte de por fallo propio del core, también son restos del anterior DSK cargado. Digamos que el espacio de pantalla no se libera al reiniciar o cambiar de disco, sigue en la RAM, y al meter nuevo DSK, y ejecutar, pueden aparecer los restos del anterior juego esparcidos por el borde. Pero eso ocurre incluso en la versión MIST, que está mas depurada y avanzada, no solo en la del ZXUNO.desUBIKado escribió: [*]Head over Heels: Funciona correctamente, pero aparece una linea horizontal de puntos suspensivos en la parte inferior de la pantalla
El core NO graba. En realidad, mete en memoria RAM únicamente, y al apagar, se pierde. No vuelca el contenido en el DSK real.desUBIKado escribió: [*]El misterio de la isla de Töklan: Funciona perfectamente. De todas formas al intentar grabar una partida a disco se ha quedado colgado. El core he visto que sí que puede grabar dentro de las imágenes .dsk porque he grabado antes un programa basic "HOLA.BAS" con SAVE y ha funcionado.[/list]
Y la versión de 512k, para que funcionase, hubo que quitarle sectores, por no entrar en la RAM, y eso lo hace mas incompatible a los juegos que la versión de 2mb, que puede (en teoría) con todo.
No recuerdo ahora, pero por la red ví una página con las compatibilidades de juegos (¿o es en la página original http://www.cpcwiki.eu/index.php/FPGAmstrad ?)
Por cierto, he visto que freemac ha publicado varias versiones nuevas del core. Yo no lo estoy siguiendo estos días por que ando liado con otras cosas, y por desintoxicarme unos días (que llevo ya varios meses con el mismo core), pero si alguien quiere, que lo baje y compile, que lo mismo mejoran cosas importantes.
edito: cierto, en la página de Renaud hay una lista de juegos que van y no van, incluído ZXUNO
http://www.cpcwiki.eu/index.php/FPGAmstrad#Tests_done
Re: CPC6128 para versiones 512k
¿Puedes dar algunas instrucciones básicas para compilarlo nosotros mismos? Supongo que es con el ISE 14.7