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Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 18 Mar 2016, 22:29
por Radastan
Por si sirve de algo, en la web de symbos vuelve a estar operativo el código fuente del CPCTrex:

http://www.symbos.de/download/cpctrex-q ... shot10.zip

Como cosa interesante incluye el código para usar un ratón PS/2 (evidentemente ya es tarde, pero quien sabe para un ZXUno V2 futuro). Lo mismo sería posible usar sólo la parte de CPC sin Symbos. No obstante creo recordar que ya me advertíteis que no era posible reaprovechar el código fuente.

Aforunadamente hay otro proyecto en FPGA de Amstrad CPC que también tiene código fuente:

http://www.cpcwiki.eu/index.php/FPGAmstrad

A ver si los genios podéis hacer algo.

Respecto a MSX y Colecovision un buen comienzo es la implementación del segundo:

http://ws0.org/pace-a-colecovision-core ... mist-fpga/

Si se reaprovecha el chip gráfico de la colecovisión ya tienes medio MSX implementado...

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 25 Ago 2016, 20:12
por DoDesKaDen

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 12:27
por sromero
Sobre estos links que ponéis ... tengo una duda . ¿No existen cores de cierto HW (CPC, MSX, C64...) porque nadie se ha puesto a ello o porque la FPGA del ZXUNO no tiene suficiente chicha para ello?

Es decir ... ¿cuál es el límite del ZXUNO? Entiendo que SNES o Megadrive o NeoGeo quedan fuera de la ecuación pero ... ¿sería factible MSX, C64 y CPC, por ejemplo?

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 12:37
por Quest
sromero escribió:Sobre estos links que ponéis ... tengo una duda . ¿No existen cores porque nadie se ha puesto a ello o porque la FPGA del ZXUNO no tiene suficiente chicha para ello?
Lo primero. Motivo: No es una tarea para nada fácil. Yo mismo intenté portar el de CPC pero me encontré con demasiados escollos. Tengo entendido que Mcleod lleva idea de ponerse con el de CPC desde cero. No hay fecha prevista, ni nada. Cuando lo crea conveniente, dirá.
Es decir ... ¿cuál es el límite del ZXUNO? Entiendo que SNES o Megadrive o NeoGeo quedan fuera de la ecuación pero ... ¿sería factible MSX, C64 y CPC, por ejemplo?
Máquinas 8 bits.
Sí, serían posibles por tamaño y complejidad las 3 que mencionas.

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 12:40
por sromero
Gracias por responder tan rápido.

En realidad yo compré el ZX Uno simplemente por el Spectrum (y sus diferentes modelos, clones rusos, etc).

Lo del VIC20, Apple II, y demás, para mí es un plus a lo que buscaba. Pero si es que además es posible tener dentro C64, MSX y CPC, ya sería la repanocha, porque MasterSystem, Megadrive, SNES y demás las tengo y tengo everdrives y no necesito HW pero los microordenadores "emulados" serían geniales.

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 12:55
por Uto
Hace tiempo leí que sería posible incluso alguna máquina de 16 bits, pero muy sencilla. Un PC XT o algo así.

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 13:37
por antoniovillena
Sólo decir que el core de Coleco ya lo ha hecho Fabio, además siguiendo el mismo proyecto que sugiere Radastan. Hay un foro aparte sólo para él. Lo que no está es en el repositorio oficial.

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 13:40
por Quest
antoniovillena escribió:Sólo decir que el core de Coleco ya lo ha hecho Fabio, además siguiendo el mismo proyecto que sugiere Radastan. Hay un foro aparte sólo para él. Lo que no está es en el repositorio oficial.
Si él quiere, podemos alojar el binario .ZX1 en nuestro /stable/binaries con el resto.

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 14:53
por antoniovillena
Quest escribió:
Si él quiere, podemos alojar el binario .ZX1 en nuestro /stable/binaries con el resto.
Dice que sí, que da permiso.

Re: Información para los core de AmstradCPC, MSX, y Colecovision

Publicado: 14 Sep 2016, 15:57
por Radastan
¿Tenemos Coleco? ¡¡¡¡Oleeeeeeeeee!!!! Pues juegazos al canto, y el MSX a muy poquito entonces de poder ser implementado.

:gracias!: