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Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 13 Feb 2018, 23:29
por desUBIKado
Quest escribió:Hombre, claro
pues como en cualquier consola que se pasa a teclado... en el core de SMS por elegir uno al azar... si lo manejas con el pad, tienes la cruceta a la izquierda y los botones a la derecha, y en el teclado los cursores quedan a la derecha y las teclas de accion a la izquierda..
De todos modos, no problem, para la próxima versión te mapeo también las direcciones a "W A S D" y botones invertidos en " M N B V"
así habrá para todos los gustos.
Y ya si estás con peticiones, también se podrían hacer 6 asignaciones diferentes de los 2 botones del joystick a los 4 botones de la Vectrex usando las teclas de función:
Como las teclas de función en un teclado están agrupadas de 4 en 4, la regla nemotécnica es que el primer grupo asume que el botón A del joystick está asignado al botón B1 de la Vectrex y que se pueden cambiar el botón B del joystick a los botones B2, B3 y B4 de la Vectrex, el segundo grupo asume que el botón A del joystick está asignado al botón B2 de la Vectrex y que se pueden cambiar el botón B del joystick a los botones B3 y B4 de la Vectrex, y por último, el tercer grupo asume que el botón A del joystick está asignado al botón B3 de la Vectrex y que se pueden cambiar el botón B del joystick al botón B4 de la Vectrex.
También habría que cambiar la funcionalidad actual de RESET de la tecla F12 a la más estándar CONTROL + ALT + SUPRIMIR.
Lo comento por si piensas que puede tener utilidad.
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 17 Feb 2018, 20:36
por desUBIKado
Una página con gran cantidad de información sobre la consola,
Vectrex World
Dentro de ella hay una sección donde se pueden descargar
roms, manuales y overlays.
Por cierto, me he quedado alucinado con el tema de que la consola traía un monitor vectorial.
Aquí explican muy bien como funcionaba.
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 18 Feb 2018, 12:31
por Mejias3D
Estaba pensando que para un core como este, que utiliza un tipo de monitor que carece de capacidad de color, le puede venir muy bien un monitor
Amstrad GT 65 de fósforo verde
Aunque al ser un core con salida VGA no va a ser fácil.
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 24 Feb 2018, 13:15
por alberchi
Buenas, estoy probando el core de vectrex y me arranca bien con el juego que viene, pero el problema es que al pulsar ESC no hace nada. Utilizo un teclado pequeño perixx que he visto por aquí en el foro que lo usa mas gente y con el que en el resto de cores que tengo me funciona bien.
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 24 Feb 2018, 17:27
por Quest
@alberchi
He comprobado con mi teclado pequeño Perixx y funciona perfectamente. Estás seguro de que te has bajado el core del link de este hilo? Si te bajaste el del otro hilo (el anterior a este) ese no llevaba menu ni soporte SD. Descarga el de este hilo y vuelve a probar.
Por cierto, si teneis el core de Spectrum y una BIOS 0.63 o superior, el teclado Perixx (y otros que necesiten inicialización o duales) no inicializa y por tanto no funciona. Ya está hablado con Antonio, y solucionado en la 0.73 (solo para core EXP26 o superior).
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 25 Feb 2018, 20:19
por alberchi
Vaya cabeza la mía....
Tienes razón Quest, estaba usando el core del otro hilo. Ahora si responde a la tecla ESC
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 26 Feb 2018, 08:05
por alberchi
Eso si, con la tarjeta que usaba para el resto de cores de 2GB no aparecen los ficheros a cargar. He tenido que usar una de 8 gb, que es la que a partir de ahora usaré para el zxuno.
Re: Core Vectrex con carga SD
Publicado: 17 May 2018, 22:52
por desUBIKado
He visto esto en los avances de la versión del core para la MiSTer
Alexey MelnikovMISTer FPGA Computer · 21 de abril ·
New Vectrex release. A lot of changes.
https://github.com/MiSTer-devel/Vectrex_MiSTer
- Pseudocolor mode
- Two resolutions of rasterizer
- Phosphor persistence setting
- Ray overburn effect
- Fix audio high pitch noise heard in some games.
- Improved overall stability
No se si alguna de estas mejoras podrán ser implementadas en el core del ZX-Uno. La del "Pseudocolor mode" me ha dejado alucinando.