Correcto, la mayor dificultad sin duda es la sincronización, además tampoco valdría para todos los juegos, solo para aquellos de patrones fijos.carmeloco escribió:En Arduino, se pueden grabar cosas en la flash, o incluso en una tarjeta SD. Los problemas que veo son que, no solo habría que grabar las pulsaciones, si no que también habría que grabar los tiempos de estas. El otro problema que veo, es que esa grabación, podría ralentizar todo el funcionamiento del Arduino, y con ello, los tiempos de respuesta del adaptador.spark2k06 escribió:Por otro lado, una funcionalidad que me parece interesante de este addon, si la memoria del arduino lo permitiese, sería almacenar los últimos eventos y reproducirlos a partir de otro combo... sería divertido ver por ejemplo una partida grabada en el ZXUno mediante esta funcionalidad, aunque habría que establecer el comienzo de la misma (justo cuando se inicia el juego)
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