Si no fuera porque he cometido la temeridad de intentar soldar SMD con un soldador de los chinos, ¡viendo esos vídeos hasta podría pensar que no es tan difícil!
Saludos
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- 25 Nov 2017, 09:29
- Foro: Tecnología
- Tema: Videos de soldadura profesional de John Gammell
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- 21 Oct 2017, 19:25
- Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
- Tema: Enterprise 128
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Re: Enterprise 128
No conocía el cacharro, tiene muy buena pinta. La verdad es que a juzgar por los vídeos de Rick Dangerous y Batman de Jon Ritman que hay en Youtube, era todo lo que el CPC debería haber sido. Por lo que dice la Wikipedia los gráficos y el sonido los gestionan sendos "custom chip", con lo cual en pri...
- 17 Sep 2017, 12:09
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions, improved scandoubler, green phosphor effect and COPY key mapped
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Re: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions, improved scandoubler, green phosphor effect and COPY key mapped
Acabo de pasar esta tanda de Mapache a la hojajaildesigner escribió:Si alguien quiere mantener el documento de Google, que me lo diga y le paso los permisos, que yo voy a estar poco disponible estos dias.
saludos
- 28 Ago 2017, 19:16
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions, improved scandoubler, green phosphor effect and COPY key mapped
- Respuestas: 117
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Re: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions
Sí, es sencillo de hacer. Lo único es que tengais en cuenta que la resolución de color (8 niveles para cada color primario) no da para una representación fidedigna de lo que sería el modo de fósforo verde. Haré unas pruebas a ver :D Ahora que lo dices, todavía no he visto un emulador que reproduzca...
- 27 Ago 2017, 11:10
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions, improved scandoubler, green phosphor effect and COPY key mapped
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Re: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions
Hola,
Ahora que comentas lo de ampliar el core al 128k. ¿Has considerado incluir la carga de cdt desde la SD? Lo pregunto, como te puedes suponer, sin saber si es algo factible.
Saludos
Ahora que comentas lo de ampliar el core al 128k. ¿Has considerado incluir la carga de cdt desde la SD? Lo pregunto, como te puedes suponer, sin saber si es algo factible.
Saludos
- 25 Ago 2017, 17:10
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: TEST 3 disponible
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- Vistas: 17627
Re: TEST 3 disponible
Muchas gracias, a ver si saco un rato para probar juegos. Como poseedor de un 464, es un gusto que por una vez tenga preferencia sobre el 6128 , porque desde siempre he tenido la impresión de que era el segundón.
Saludos
Saludos
- 25 Ago 2017, 15:09
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: Glitch en Game Over parte 1
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- Vistas: 4635
Re: Glitch en Game Over parte 1
Hola,
Volví a cargar el juego y todas las plataformas estaban en su sitio, lo que pasa es que lo dije en otro tema, junto con otros juegos que he probado. Disculpa si te he hecho perder el tiempo
Saludos
Volví a cargar el juego y todas las plataformas estaban en su sitio, lo que pasa es que lo dije en otro tema, junto con otros juegos que he probado. Disculpa si te he hecho perder el tiempo
Saludos
- 31 May 2017, 18:19
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: TEST2: listo para que lo probeis
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- Vistas: 74042
Re: TEST2: listo para que lo probeis
Buenas, Estaba haciéndome una hojilla de cálculo, pero al ritmo que lleváis, mejor lo voy colgando aquí también. Juegos probados con s-video y tap dancer con el móvil a máximo volumen (si no, no llega señal). Juego------------------------Carga y Comentarios Satan P1 - Esp-------------Si Joystick no ...
- 22 May 2017, 21:00
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: Glitch en Game Over parte 1
- Respuestas: 2
- Vistas: 4635
Glitch en Game Over parte 1
Buenas, Lo primero, muchas gracias por el core, en la época yo tenía un CPC 464. La afición al Spectrum vino de mayor ;-) He probado Game Over parte 1, versión española y hay un glitch en la segunda pantalla. La plataforma que debería permitir salvar el desnivel, aparece a la izquierda del todo. Apa...
- 24 Abr 2017, 11:24
- Foro: Amstrad CPC series
- Tema: TEST2: listo para que lo probeis
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Re: TEST2: listo para que lo probeis
¡Qué sería del CPC sin sus errores problemas de carga! La cara que se te queda cuando parece que ha cargado un juego, te pones a jugar y empiezan a pasar cosas...neuro_999 escribió:En teoría si, dependera de lo bien ajustado que este el cabezal del casete.
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