Se encontraron 317 coincidencias

por Radastan
15 Dic 2015, 09:28
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Sprites transparentes sin máscara
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Re: [Modo Radastaniano] - Sprites transparentes sin máscara

Como en ensamblador parece un buen jaleo voy a crearla antes en C y así partimos de algo más sencillo de manejar e incluso ya utilizable. Una rutina de sprites de 8x8 pixels es tal que así en C: void put_msprite_x8 (unsigned char *sprite, unsigned int x, unsigned int y) { unsigned int xx; unsigned i...
por Radastan
15 Dic 2015, 09:22
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Textos
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Re: [Modo Radastaniano] - Textos

¿alguien puede modificar el mencionado "memcpy" para poder usar transparencias? ¿y añadir un parámetro "tinta" para el color de la fuente? :silbando: :maestro: Estoy con una rutina de sprites en C que usa el color 0 de la paleta como transparencia, así podemos usarla en textos y sprites (estos últi...
por Radastan
15 Dic 2015, 00:50
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] Kit 0.3b para Z88DK - ¡Ahora con transparencias!
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[Modo Radastaniano] Kit 0.3b para Z88DK - ¡Ahora con transparencias!

:plasplas: ZX_Uno_kit_03b.zip Novedades de esta versión: print ("texto", x, y), pone un texto muy bonito en pantalla. Ojo, es de set reducido y sólo tiene los caracteres ASCII del 32 al 90 (ESPACIO a Z mayúscula). Si alguien se curra un set completo que me lo diga y lo añado con gusto. mprint ("text...
por Radastan
14 Dic 2015, 22:42
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Textos
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Re: [Modo Radastaniano] - Textos

Nada, nada, estoy haciéndome una con dos cojones, aunque me está saliendo muy parecida a las que hay (es que no hay mucho que hacer si quieres algo legible). test.png Esto va de vicio, sólo me queda terminar el font y os actualizo el kit de Z88DK con todo. Lo he metido como libreria aparte por si al...
por Radastan
14 Dic 2015, 19:36
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Textos
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Re: [Modo Radastaniano] - Textos

Empezamos por lo fundamental, una rutina en ASM para dibujar una letra de 4x6 pixels. De momento no es translúcida, es decir, es como si imprimiéramos un sprite. Por defecto voy a poner que se use el color 0 de la paleta en la tabla ASCII como fondo. // ___________________________________________ //...
por Radastan
14 Dic 2015, 13:56
Foro: Avisos / News
Tema: Hemos vuelto!
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Re: Hemos vuelto!

Pues esta semana abrimos el concurso para celebrarlo...
por Radastan
19 Nov 2015, 23:21
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Textos
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Re: [Modo Radastaniano] - Textos

Coméntala por aquí, ya la iremos desgranando.
por Radastan
19 Nov 2015, 21:00
Foro: Accesorios / Accesories
Tema: Nueva carcasa contenedora de PCB + Add-ons
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Re: Nueva carcasa contenedora de PCB + Add-ons

Tres como estos: http://www.ebay.es/itm/4x4-16-Key-Matrix-Membrane-Keypad-Switch-Arduino-TECLADO-pulsador-mechanical-/321924962846?hash=item4af4391a1e:g:UCEAAOSwPhdVH9GG 6 € en total, de calidad. Otra opción con microswitch (pero montado como es debido, no en plan chapu como este ejemplo): http://zo...
por Radastan
19 Nov 2015, 15:44
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Textos
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[Modo Radastaniano] - Textos

A ver, a petición popular voy a pensar también en una rutina para tener textos en pantalla. Evidentemente se me plantea una duda existencial, ¿cómo puedo pasar una cadena de texto en C a un puntero dentro de una tabla de forma sencilla? Porque claro, la idea es que si hagu uan rutina del tipo: PRINT...
por Radastan
19 Nov 2015, 15:31
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Sprites transparentes sin máscara
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[Modo Radastaniano] - Sprites transparentes sin máscara

Vamos a ver, partimos de esta sencilla rutina: // ___________________________________________ // Posiciona un Sprite de 8x8 a color // ___________________________________________ void put_sprite_x8 (unsigned char *posicion, unsigned int x, unsigned int y) { // ---------------------------------------...