Se encontraron 275 coincidencias

por Vanfanel
21 Dic 2016, 11:20
Foro: VIC-20
Tema: Actualización core VIC-20 (test2) 10/9/2016
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Re: Actualización core VIC-20 (test2) 10/9/2016

@Quest: Muchas gracias por esta actualización!!
Sabeis de algún programa como el wav-prg y que compile en GNU/Linux?
por Vanfanel
20 Dic 2016, 22:24
Foro: VIC-20
Tema: Actualización core VIC-20 (test2) 10/9/2016
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Re: Actualización core VIC-20 (test2) 10/9/2016

Whoa! Some very impressive games there for the Vic!!
por Vanfanel
20 Dic 2016, 10:21
Foro: VIC-20
Tema: Actualización core VIC-20 (test2) 10/9/2016
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Re: Actualización core VIC-20 (test2) 10/9/2016

I was thinking about the 32k expansion too, mainly because of this:

https://misfit.itch.io/pentagorat

:D
por Vanfanel
18 Dic 2016, 19:16
Foro: Nintendo NES
Tema: Curiosidad... ¿Famicom?
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Re: Curiosidad... ¿Famicom?

Yo el core "raiz" lo veo muy parado... creo que Ludde lo abandonó en cierto momento, y aunque tiene arreglos de gente del proyecto Mist, sigue fallando en cosas muy gordas como el audio del Super Mario Bros 3... Reporté el error a la gente del Mist pero creo que nadie más lo ha debido notar: https:/...
por Vanfanel
17 Dic 2016, 16:58
Foro: Software
Tema: Autoejecutar una secuencia de comandos en ESXDOS al arrancar
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Re: Autoejecutar una secuencia de comandos en ESXDOS al arrancar

Puffff! Pues el maestro McLeod lo preguntó en 2015 y vamos a empezar 2017... Me da a mi que va para largo el asunto entonces.
¿Y lo de arrancan en el menu NMI? ¿Se puede eso?
por Vanfanel
17 Dic 2016, 16:01
Foro: Software
Tema: Autoejecutar una secuencia de comandos en ESXDOS al arrancar
Respuestas: 7
Vistas: 1784

Autoejecutar una secuencia de comandos en ESXDOS al arrancar

Hola, Pues quería saber si es posible esto que digo: meter una secuencia de comandos en un fichero de texto o en un bas o algo así, y que el ESXDOS los ejecute al arrancar. Sería para que nada más arrancar estuviese en el directorio donde tengo los taps, por ejemplo, o incluso para lanzar algún carg...
por Vanfanel
17 Dic 2016, 02:42
Foro: Atari 8 bits
Tema: Nuevo core: Atari 800XL
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Vistas: 22007

Re: Nuevo core: Atari 800XL

¿A vosotros os funcionan los .car grandes como el Space Harrier con este core? Es un cartucho de 512KB... ¿Puede ser porque el ZXUNO no tiene RAM suficiente?
por Vanfanel
03 Dic 2016, 21:02
Foro: C64
Tema: Core C64 BETA6
Respuestas: 52
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Re: Core C64 BETA6

@Quest: También he notado que en la música del titulo del Ghouls'n Ghosts, que es de Tim Follin, faltan notas. Igual es algo parecido a lo que pasaba con el Ghosts'n Goblins.
por Vanfanel
03 Dic 2016, 16:57
Foro: C64
Tema: Core C64 BETA6
Respuestas: 52
Vistas: 15390

Re: Core C64 BETA6

@Quest: Increíbles los avances tio!!
Ahora el GnG suena como debe, percusiones y todo. ¡Gracias desde mi corazón de maniático del SID! :D
En el Manic Miner cuando coges una llave se queda una nota suspendida sonando.
por Vanfanel
29 Nov 2016, 22:07
Foro: C64
Tema: Core Commodore 64 BETA4 estable (+SID+1541/SD)
Respuestas: 102
Vistas: 27697

Re: Core Commodore 64 BETA4 estable (+SID+1541/SD)

Estoy probando a cargar cintas desde Android (con el TAPDancer) y no hay manera. Pongo LOAD, se pone la pantalla toda azul, pero luego le doy al play en el TAPDancer, que por cierto si le quito el jack que va al ZXUNO suena a un volúmen de mil demonios, pero el core no hace nada, se queda ahi, en az...